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 Wissenstest

Die Software

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Baustein 6:
Die Software
 

Lernziele
• Darstellung & Arten von Daten und deren Unterscheidung (Klassifizierungsmöglichkeiten) kennen lernen
• Aufbau von Dateien verstehen
Zusammenhang zwischen den Begriffen Programme, Dateien und Daten erkennen

Arbeitsaufträge

1. Lies Dir zuerst den nachfolgenden Informationsteil durch.

2.
Drucke das
Arbeitsblatt aus (sofern es dir noch nicht vorliegt).

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3. Übertrage die fehlenden Informationen auf das AB.

4. Ergänze ....


Information

Software ist der Oberbegriff für Daten, Dateien und Programme (siehe Baustein 1: Der Computer).

1. Darstellung von Daten

1.1  Analoge Daten

... sind Daten, die jeden Zwischenwert annehmen können, d. h. Wertveränderungen sind in beliebig kleinen Schritten möglich.

Beispiele:
Thermometer: Höhe der Quecksilbersäule gibt Temperaturwert an
Analog-Uhr: Zeiger zeigen die Uhrzeit "fließend" an
Tacho: Zeiger zeigen die Geschwindigkeit "fließend" an
 

1.2  Digitale Daten

...  sind Daten, die durch die Zeichen 0 oder 1 dargestellt werden, d. h. es gibt nur zwei Zustände, die eindeutig unterscheidbar sind. Es gibt KEINE Zwischenwerte.

 

auf Arbeitsblatt:

2. Datenarten / Klassifizierungsmöglichkeiten
(gemeinsam mit Klasse erarbeiten; evtl. bereits selbst vervollständigen!)

3. Aufbau von (Daten)Dateien
(gemeinsam mit Klasse erarbeiten; evtl. bereits selbst vervollständigen!)

4. Erstelle ein Struktogramm über den Themenbereich Programme (siehe Baustein 1: Der Computer)

5. Zusammenhang Programme, Dateien & Daten

 

Übung Software
 

 

 
 

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Ordnerstruktur & Dateiverwaltung